Desde la legalización del juego online en España en 2011, se ha producido un incremento exponencial del número de jugadores -así como de patologías adictivas- y ha supuesto la irrupción de un nuevo sector económico, convirtiéndose en el país de la Unión Europea que más dinero gasta por habitante en juego. Internet ha revolucionado los juegos de azar al maximizar su accesibilidad y eliminar las barreras espaciotemporales y, en consecuencia, ha convertido el juego online en la principal causa de ludopatía en nuestro país. Demostrada la relación directa entre disponibilidad y accesibilidad con los trastornos de naturaleza adictiva, parecen incongruentes fenómenos como la legalización del juego online y la permisibilidad de su publicidad que, en los términos actualmente planteados es incompatible con la prevención de su adicción. La falta de regulación de este tipo de actividades supone, en consecuencia, amparar las prácticas publicitarias que pretenden incitar el consumo de juego online. Las consecuencias negativas que dicha actividad produce no sólo no se evitan por las autoridades públicas sino que se fomentan por su complicidad y falta de actuación real. Ante este panorama es necesario legislar, desarrollar reglamentariamente los art. 7 y 8 de la Ley 13/2011, de regulación de juego en España, para acabar con la coyuntura actual de vulneración sistemática de derechos en materia de publicidad, y de protección de consumidores y usuarios.
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Autor
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Marina Sancho López - Universitat de València
Palabras clave:
Juegos de azar en línea, regulación, publicidad, adicción al juego, prevención.