A principios del siglo XXI con la expansión de las nuevas tecnologías e Internet, se iniciaron nuevas actividades y entre ellas los juegos on-line.
En España su práctica se ha ido incrementado año tras año, alcanzando la cifra de casi 32.000 mill€ de cantidades jugadas en 2023.
Los causantes de este boom ha sido la pasividad de las Administraciones Públicas, que hasta el año 2011 permitieron su práctica, no solo sin aplicar sanciones a una actividad ilegal, sino permitiendo también su publicidad en todos los ámbitos.
La Ley 13/2011 de 27 de mayo de regulación del juego online, no frenó su expansión, sino que sus normas facilitaron su expansión, con una fiscalidad muy baja y una regulación deficiente y rompiendo con la legislación sobre juego presencial, que es más restrictiva, paga más impuestos y genera empleo.
En el Informe se destacan las cantidades jugadas, los rendimientos netos, su escasa recaudación fiscal, la no creación de empleo y la falta de estudios rigurosos sobre cómo está repercutiendo en los jugadores. La conclusión a la vista de lo señalado, es que necesita una reforma importante la mencionada ley.
Bibliografia:
“Mercado Juego online estatal”.- Informe elaborado por la Dirección General de Ordenación del Juego.
“El perfil del jugador online”.- Informe elaborado por la Dirección General de Ordenación del Juego